(2014-09-10)GMGC 全球移動遊戲聯盟成立臺北分會,張羿文擔任臺北分會合夥人。他如何看遊戲與行銷的結合?

左起:GMGC全球移動遊戲聯盟台北分會合夥人張羿文、全球總部創辦人宋煒(圖/GMGC臺北提供 )

(Brain.com 全民報新聞)GMGC 全球移動遊戲聯盟臺北分會,9月9日晚上在臺北西華飯店舉辦成立酒會。

GMGC台北分會合夥人張羿文,為扶持台灣遊戲產業的推動與發展,將推動跨產業與跨領域的合作,所以在臺北分會成立大會上,特別邀請創投、微電影、超跑等業者,共同簽署合作意向書。

此舉將有助於擴大台灣遊戲產業的產值,預估2014台灣遊戲產即將突破300億新台幣的產值。

張羿文接受《動腦》訪問表示,廣告主在做行銷時應該多思考與遊戲結合。遊戲富有趣味,民眾自然而然黏在上面。如果品牌能掌握遊戲特性,就可以和消費者保持良好互動。

張羿文也建議,品牌每年投資大筆行銷預算,更值得透過網路與行動行銷的優勢,擁有自己與消費者溝通的專屬頻道,無論是遊戲app,或是利用影音、媒體,與消費者做深度溝通。

這次GMGC在臺北成立分會,張羿文認為無論是對於開發者或是廣告主來說,都是很好的接觸平台。遊戲業者也可以從廣告主需求中,找到更多合作機會,交換操作經驗。

張羿文也分別與犇遠資本投資管理部協理楊桂賢、超人氣娛樂執行長黃冠融、馬拉內羅汽車羅春雄執行長簽屬合作意向書。

正版遊戲兩岸行
為促進兩岸遊戲界的互動與合作、保障著作權人的合法權益,支持正版遊戲作品,讓兩岸遊戲產業健康有續的發展,這次臺北分會成立大會上,GMGC 全球移動遊戲聯盟全球總部創辦人宋煒與台北分會合夥人張羿文也邀請台灣相關產業與協會200多家,共同倡議「正版遊戲兩岸行」與跨產業跨領域合作。

GMGC全球總部創辦人宋煒特別提到,即將在9月24日於成都舉辦的第三屆全球移動遊戲開發者大會(GMGDC)上,將聯合中國有關政府部門和行業協會,共同推動正版遊戲維權行動,該活動預計吸引20多個國家5500多人參與;GMGC台北分會的成立也為遊戲正版兩岸行搶先揭開序幕。



左起:宋煒、張羿文、犇遠資本投資管理部協理楊桂賢(圖/GMGC臺北提供 )


左起:張羿文、宋煒、馬拉內羅汽車執行長羅春雄(圖/GMGC臺北提供 )


左起:張羿文、宋煒、超人氣娛樂執行長黃冠融(右)(圖/GMGC臺北提供 )


GMGC全球移動遊戲聯盟
2012年9月14日在北京成立
Global Mobile Game Confederation, 簡稱為GMGC
目的:促進中國移動遊戲與全球移動遊戲領域的交流與合作,分享最新技術成果與經驗;培育移動遊戲產品開發與研發人才。
活動:舉辦全球移動遊戲開發者大會、全球移動遊戲開發者訓練營等