(2011-11-28)明年7月台灣的無線電視台,將從類比訊號,轉向數位訊號,不僅畫面更精采,新電視閱聽習慣正式浮出抬面。而未來,數位電視收視率調查,會不會也有新的方式?目前有哪些值得觀察的工具?
(Brain.com 2011-11-28)前陣子在facebook的塗鴉牆上,出現不少留言像是:「原來,我也有初老的症狀?!」、「我也想要一個大仁哥」…等夾雜關於平凡上班族的討論。原來,大家都在看熱門的偶像劇「我可能不會愛你」與「小資女孩向前衝」。
這令人不禁回想,今年初的「犀利人妻」熱潮,和金馬獎頒獎典禮等電視節目內容,無論是節目播出時或結束沒多久,FB塗鴉牆上都幾乎會立即出現大量討論串。
Yahoo! Mobile與整合行銷代理商Razorfish,針對2,000名美國成人所進行的研究指出,94%的人曾在看電視時,用手機或使用某種溝通工具,例如電子郵件、即時通訊系統、簡訊、聊天或社群網站,其中使用智慧型手機者更高達八成。
而美國尼爾森發布的一項調查報告「The Relationship Between Social Media Buzz and TV Ratings」中,更證實了,社群媒體上的討論程度與電視收視率之間有強烈關聯性,尤其12至17歲以及18至34歲較年輕的族群更為明顯。又可發現在18到34歲的族群,在節目上檔前4週,在社群媒體上的討論度會增加9%,可轉換成實際收視率增加1%。不過,隨著節目播出後,兩者之間的關係則越來越弱,線上討論度必須增加14%,才能轉換成收視率上升1%。

社群媒體上的討論度和收視率之間的關聯,其實並不令人意外。試想,在社群媒體盛行前,我們也常會因為朋友們的推薦而去看某個電視節目;在社群網站上,我們也經常與朋友分享喜愛的活動。
然而,隨著行動裝置的普及和社群網站服務的更加多元,「看電視」不再只是觀眾單向接收訊息,而是增加了更多趣味和互動性。「社交電視」一詞也因而產生。
社交電視+第二螢幕:電視「動」起來
根據維基百科的定義,「社交電視(Social TV)」是指「能夠在看電視(或電視內容)情境下支援傳播及社交互動的任何技術,並包含能夠研究電視相關的社交行為、裝置及網路。社交電視系統在電視內容的基礎上,直接透過螢幕或其他額外裝置,得以整合語音傳播、文字聊天、情境感知(context awareness)、電視推薦、收視率調查或視訊聚會等服務。」2010年《MIT科技評論》更將社交電視視為是10個最重要的未來技術之一。
也就是說,透過網路連線,社交電視系統可將螢幕或手機、平板電腦,就所謂的「第二螢幕(the second screen)」,連結電視節目和應用程式,並結合社群網站服務,讓觀眾可以同時與朋友分享他們正在收看的節目,或進一步與電視節目產生互動。看電視,不再只是坐在客廳沙發上,打發無聊時間的活動!
2011年以來,越來越多的社交電視服務出現,其中不乏內容製造商大廠如Sony和迪士尼,各自推出MovieIQ和the Second Screen服務,如被Yahoo收購的IntoNow、Get Glue和Miso等整合手機的簽到(Check-in)應用程式,也備受矚目,英國的ZeeBox更將看電視、社交、購買影片和音樂整合在一起;台灣則有Fanwave.TV 瘋電視之類的簽到應用程式。
簽到(Check-in)應用程式: Get Glue
在眾多簽到應用程式中,Get Glue近來備受關注。其目的主要是讓使用者在閱讀、聽音樂、看電視、電影時,都可利用「簽到」功能在社群網站,如facebook、Twitter上即時與朋友分享。
根據官方網站公佈的資料,目前Get Glue用戶已達1,500萬人,光是2011年8月份check-in的資料即高達1,150萬筆。6月至8月,資料量暴增了1.3倍;相較於2011年初,更足足成長了8倍!
Get Glue最大的特色是,使用者在程式上分享活動時可獲得虛擬「貼紙(stickers)」。累積虛擬貼紙到一定數量,Get Glue就會將實際的貼紙寄到使用者家中。為了增加與使用者的互動,某些貼紙必須要使用者在特定時間check-in特定節目,才能破解關卡得到貼紙。
Get Glue不僅與品牌業者合作,也結合了各種熱門影音產品,推出許多限量版貼紙送給使用者。例如2011年全美音樂大獎,Get Glue即與可口可樂合作,只要在收看頒獎典禮轉播時check-in,就能獲得限量貼紙。
不僅如此,Get Glue也結合實體銷售,將限量版貼紙作為折價券。例如,將在11月21日推出新專輯的歌手詹姆斯德賓(James Durbin),只要使用者在Get Glue上check-in其新專輯,就可獲得一枚貼紙,購買該專輯時就能折抵2美元。
即時、精準的媒體消費行為排行榜
Get Glue擁有來自全球使用者的即時媒體消費行為,使用者在該平台所check-in的資料數量既龐大又精準,對媒體業和行銷人員而言,更能藉此掌握消費者的喜好和熱門話題。以下是Get Glue官網所公佈的2011年夏季電視節目和電影check-in前10名排行榜。

結合社群媒體和電視收視行為,不但可增加節目與觀眾的互動,也能同時實際掌握消費者的使用行為,這是社交電視最重要的特性之一。
整合媒體內容、影音節目和社交活動──Social TV Guide
對媒體內容製造商而言,社交電視又能扮演何種角色呢?美國著名的雜誌「電視指南(TV Guide)」就利用社群媒體可即時分享的特性,與美國各大電視網合作,推出WatchList服務,將傳統死板硬梆梆的電視節目表,變成一個雙向互動的分享平台。

使用者可在行動裝置上下載TV Guide的WatchList應用程式,利用TV Guide網站查詢想要收看的電視節目。網站上的搜尋結果不但包括節目即將播出的頻道,也可連結至Hulu和Netflix等線上影音網站,讓使用者自由選擇想要收看影片的時間、地點和裝置。而使用者也可直接在facebook上check-in想要看或正在看的節目/影片,並分享給朋友,或是利用Twitter加入節目的討論群組。
使用者除了可以看到朋友們都收看哪些節目,TV Guide也收錄了明星/名人們的收看清單,在網站上分享給粉絲們。如同前述提及的Get Glue,TV Guide也能藉由使用者check-in的紀錄,掌握目前最受歡迎的節目/影片。

行動廣告進階版:海尼根Star Player
另一方面,社交電視也讓品牌主與消費者的互動得以更加多元。海尼根在2011年歐洲冠軍聯賽(UEFA Champions League tournament),推出的應用程式Heineken Star Player()成功發揮了雙螢幕的行銷策略,讓足球迷們在電視上觀賞足球賽時,也能享受參與比賽的刺激感。
球迷一邊觀看比賽時,可以利用手機上的應用程式,預測比賽進展情形。該應用程式上共有4個按鈕:Goal、Saved、Missed、Cleared,球迷可以按下按鈕,選擇他們認為接下來會發生的事件,如果預測和比賽結果相同,就可獲得分數。同時,一邊觀賞比賽時,應用程式也會丟出問題考驗球迷,越快答對,分數就越高。當然,球迷們也可以將預測結果分享給社群網站上的朋友。
由以上分析與案例可以看出,隨著社群媒體的發展日益成熟,相關應用服務也不斷大量出現。整合各種裝置和社交行為,以增加媒體使用經驗的互動和趣味性,已是可預見的未來趨勢。TV Guide總裁Christy Tanner在Mashable Media Summit的演講上指出,電視產業將走向三大趨勢:
1. 看電視的同時,使用第二裝置情形將越來越普及。
2. 看電視的方式將越來越多元。
3. 電視節目將越來越精彩。
同時,當越來越多人使用社群媒體網站獲取、分享資訊成為日常生活的習慣,使用者每日也不斷被迫接收大量的資訊,加速資訊爆炸程度。使用者是否會持續分享他們的「check-in」或是嚐鮮期過後,用過即丟呢?
即便如此,隨著社交電視的發展,「看電視」這項活動已變得更加多元。Coyne PR的數位策略部總監Rick Liebling也撰文指出:「社交電視創造的是一個讓觀眾相互討論的情境場域;超媒體(transmedia)技術得以讓內容製造商創造更多跨平台的內容。我認為,跨媒體(intermedia)是指觀眾和內容製造商,能透過不同媒體管道產生互動,而不同平台的內容是彼此相互依存、交相影響的。」也因此,面對媒體環境劇烈的變化,如何發展出跨媒體的全面策略,也大幅考驗著品牌和行銷人員!
資料來源:
.The Future of Social TV (Mashable 2011/11/15)
.Social TV: How Content Producers Can Engage Their Audiences in New Ways (Mashable 2011/10/07)
.http://zh.wikipedia.org/wiki/社交電視
.The phenomenon of two screen viewing (BBC/2011/11/18)
.Fanwave.TV瘋電視──專注Social TV(數位時代 2011/10/13)
.80%的人邊看電視邊用智慧型手機(數位時代 2011/11/14)
.The Relationship Between Social Media Buzz and TV Ratings(nielsen wire 2011/10/06)
.http://blog.getglue.com/?p=9852
.http://www.tvguide.com/
(本文轉載自2011年11月25日發行第612期凱絡媒體週報)




