(2019-02-26)「火星」是人類探索登陸的下個目標,這趟任務耗時三年之久,遇到危險孤立無援。這樣的環境下,每位成員的人格特質能否相容於團隊,就成了任務成敗的關鍵。

火星,人類探索登陸的下一個目標。(圖:維基百科)

(2019-02-26)火星,是人類探索登陸的下一個目標,可能在未來十年成行,這一趟4億公里來回的火星任務,需三年之久,一組十人上下的團隊,共處在狹小的空間,每位成員的工作與生活,都是團隊的一部份,遇到危險孤立無援,與地球通訊要相隔20分鐘。這樣的環境前所未有,每一成員的人格特質,能否相容於團隊,就成了任務成敗的關鍵。

1973年12月28日,美國太空站「天空實驗室」(Skylab)的三名太空人,切斷與地面通訊,悠閒的觀賞地球景致,完全放鬆,停止工作一天,後有人稱之為「太工罷工」。追究原因,據後來的人說,是因為工作排程太緊,在全程84天要完成很多實驗與任務,逐漸在語言上相互衝突,而地面人員也沒有分擔抒解他們的情緒。

 

《經濟學人》最近的一篇章「飛火星的問題」提到,太空人們需要擔心太空輻射,也要擔心彼此。飛到火星至少需9個月,然後在火星停留一年,再需9個月飛回,這麼長的時間,太空人除了暴露在高輻射線下,也會漸漸遷怒彼此一些不經意的動作與習慣(Tics and Habits)。文章甚至說,導致有人喪命的,是輻射線、還是彼此的爭吵,還很難說。

美國西北大學教授Noshir Contractor與Leslie DeChurch,接受太空總署(NASA)的委託,發展一個預測模型(Predictive Model),預測NASA火星任務中,團隊成員因溝通不良可能產生的衝突,以及如何因應避開紛爭,因為這關鍵任務的成敗。

漫長的太空旅程,再合作無間的團隊,時間一久,成員間也難免發生摩擦,爭執怎麼開始引起的、會影響任務到什麼程度,都是預測模型想發掘的。發展預測模型的做法,是以太空人為實驗對象,模擬太空旅程,取得資料分析。

首先由一組自願接受實驗的太空人,進駐休斯頓詹森太空中心的模擬太空艙 ,為期45天,其間完全孤立,在睡眠屢遭剝奪、真實的聲音與晃動下執行任務,地面管制也模擬實際的太空任務,與太空艙做20分鐘的延遲通訊間隔。


詹森太空中心太空模擬器,太空人在內執行太空任務45天。(圖:NASA)

這一實驗的目的,除了瞭解成員的個別行為與心態,更以團隊為主。如果這是火星團隊,在孤獨與封閉的環境,團隊的運作會受到什麼影響,有什麼方法可以改善團隊的整體表現,都是NASA用來組合理想火星團隊的重要依據,同時也用來檢驗已經組合好的團隊是否仍有問題。

太空人,莫不是從最先進的甄選系統脫穎而出,無論體能、才智、心態都是一流,那為什麼還要模擬實驗?DeChurch解釋,希望藉此模擬找出其他價值、縱跡、與特點,來協助NASA組合出一個成員間可以相互共處的團隊。把優秀的個人聚集一起,卻未必成為優秀的團隊,DeChurch的專長,就是團隊運作、與多團隊間的互動。

在模擬太空艙裡,太空人在睡眠不足下工作,日夜的一舉一動、工作表現、情緒、群體的心理適應,完全詳細紀錄,作為事後分析。

據第一批8名太空人實驗結果,創意思考與解決問題的能力下降,整體團隊成功完成任務的比率僅在20%-60%之間。DeChurch認為,創意思考與解決問題對火星任務極關重要,每次都要100%。

模擬需要資料,以前的模擬常被詬病所用的資料不佳,Contractor表示這次使用的是前所未有的好資料,既不是直覺、也不是專家意見,而是實際的資料。下一次實驗就會包含故障與問題的產生,太空人將經歷指揮與人力的互調,藉此看看是否能使團隊合作更為成功。

另外,在莫斯科俄羅斯生醫問題學院,也展開了一名俄國人與兩名美國人、為期120天的月球模擬實驗。

預測可能發生的問題,僅是起步,藉地面控制的監視,可以幫助解決空中的紛爭,但像遠距離的火星,在通訊嚴重遲緩之下,太空艙裡的人們只能自行解決。NASA也為此設計軟體,依各人的行為,提供即時的數位輔導,幫助找到減輕情況的方法。

詹森太空中心人因工程(Human Factor)專家Thomas Williams說,在太空任務時,好的精神健康不是沒有紛爭,而是如何處理紛爭。

Contractor是行為科學專家,他說冗長的火星任務並不容易,我們不知道、要學習的地方還很多,但人類一旦要到太陽系外的其他星球,瞭解駕駛太空船員的行為,應可使旅程更容易成功。


本文取材自2019年2月24日「那福忠西海岸數位隨筆(88)」:火星之旅的另一關鍵:人
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