(2017年8月496期動腦雜誌)2016年作為虛擬實境的元年,無論是AR或VR,都有標誌性的突破。例如運用AR技術的寶可夢(Pokémon GO)手遊,科技大廠如HTC、Sony、Oculus、Samsung等,紛紛量產VR硬體裝置,帶給使用者更好的體驗。時至2017年,實境體驗將走向何方?機會又在哪裡?

在科幻電影《阿凡達》中,身為地球人的主角,只要進入一個特殊艙櫃,精神即可連接到人類與納美人混血的「阿凡達」身上,並得以在潘朵拉星球生活;對於躺在艙櫃裡的地球人而言,就像是進入一場非常擬真的虛擬實境。 事實上,「阿凡達」的原文「Avatar」,詞意就是虛擬實境的化身,而擁有自己的Avatar,並不是遙遠的夢想。2016年的Oculus Connect 3開發者大會上,Facebook執行長馬克祖克 ......