(2017年2月號490期動腦雜誌)儘管日本電玩市場與遊戲的玩家不斷擴張,但因遊戲軟體的選擇遠較過去更為豐富,也不受國界侷限,近年日本的電玩企業紛紛延伸宣傳觸角,力圖靠著多角行銷,在碎片化時代裡,突破重圍、打下江山。

隨著智慧型手機的普及,大眾的媒體接觸時間也被切割的愈來愈片段、零散,無論是搭車、排隊、吃飯,處處可見低頭族,在這樣的碎片化時代,正是手機遊戲廠商的大好機會,看日本手遊企業,如何搭上順風車,以多角化的經營方式,滿足消費者需求。   . 根據電玩綜合資訊媒體「FAMICOM通訊」2016年6月公布的《FAMI通遊戲白皮書2016》指出,2015年日本家用電玩遊戲市場高達3,602億日圓( ......